Ловец на Демони (Demon Hunter)
————————————————————————————————————————————————–
Ловците на демони са безмилостни преследвачи, които умъртвяват своите адски жертви с арсенал от далекобойни оръжия. Те залягат и се прицелват далеч от опастността, разчитайки на лъкове, смъртоносни капани и снаряди, за да довършат бързо създанията, обитаващи техния свят.
С порой от изстрели, стрели и експлозиви на тяхно разположение, ловците на демони превъзхождат огромните купчини от врагове. Тяхната невероятна точност също им позволява да се справят с по-силни чудовища от растояние: могат да се прицелват върху ключови мишени или да се изтеглят от боя, стреляйки по настъпващите врагове.
Все пак специализацията на хънтърите към далекобойните битки и ограничените масови оръжия ги поставят в опастност, когато са притиснати в ъгъла. Отбягващи умения като защитни превъртания и скокове, както и целенасочени атаки към осакатяване и забавяне на врага, са важни за оцеляването колко и всяка една стрела в колчана им.
————————————————————————————————————————————————–
Далекобойни оръжия
Ловците на демони са способни да обсипват бойното поле с безброй стрели и снаряди или да стрелят отдалеч по враговете с презизност, невъзможна за другите герои. Техният арсенал включва лъкове, гранати, оръжия за хвърляне и двойни арбалети.
————————————————————————————————————————————————–
Капани
Когато ловуват глутници от демони или оргомни твари, доста по-силни от тях самите, предпазливите хънтъри са много подготвени. Те подмамват враговете да стъпят на мини или стоманени капани, които да ги отслабят и да подсигурят лесното им убиване.
————————————————————————————————————————————————–
Сенчеста магия
За да подобрят шансовете си срещу силите на Burning Hells, ловците на демони използват апокрифни магии. Те могат да се покрият в тъмнината, обърквайки чуждите атаки и да се промъкнат между сенките, за да достигнат плячката си.
————————————————————————————————————————————————–
Бойна тактика
Хънтърите носят белезите на тяхното минало и, въпреки пътя, който те са избрали, те нямт желание да страдат отново. Те държат враговете си на разстояние с осакатяващи стрели или вплитащи бола и пускат димни бомби, за да избягат, когато враговете са опасно близо.
Сила: Омраза/Дисциплина
Ловците на демони са постоянно във война със себе си. Те нямат надежда, че ще се върнат към своите предишни животи, но дебнат и се бият с демони със страст. Тези от тях, които живеят, за да тренират другите, стават съзнателни и внимателни и, въпреки това, импулсите им ди карат да срещнат демоничното насилие с насилие.
Всяка стрела, която хънтърите изстрелват, е пропита с омраза; почти всички техни атаки са захранвани с Омраза – студен, справедлив яд, който ги кара да са безмилостни към своите врагове.
Омразата им е почти безкрайна; тя се регенерира бързо, тъй като, дори и да почиват, хънтърите са изпълнение с желание за мъст. Тези хънтъри, които се надяват да въздействат истински, трябва да калят своята Омараза с втори ресурс: Дисциплина – вниманието и грижата, които гарантират, че те ще доживеят още един ден, за да убиват.
Дисциплината е ценна за хънтърите. Не само, че тя се възстановява бавно, изисквайки повече внимание и търпение от техните атаки, базирани на Омраза, но също така те трябва да разчитат на Дисциплината за всяка тяхна защитна маневра – застопоряването на врагове, избягване от пътя на зъби и нокти и избягването на градушки от стрели и копия. За ловците на демони е много лесно да седят на едно място, заредени с Омраза и изведнъж да запратят куп снаряди към ордите от техните врагове.
Но когато те не успеят да се защитят с Дисциплина, хънтърите се оставят да бъдат жертви на клане. Внимателен баланс между Дисциплина и Омраза е най-вероятният път към оцеляването на хънтъра.
Току що се завърнах от пътешествие до смразяващата пустош, позната като Dreadlands – това някога красиво кътче, завинаги променено от зловещо бедствие. Днес могат да се видят само останки от градове и пустеещи пейзажи – недружелюбно място за никой смъртен. Бях се запътил към селцето Bronn, където да пренощувам, но при пристигането си станах свидетел на сцена на опожаряване, каквото не бях виждал. Трябваше да избягам при прървите признаци на опасност, но любопитството ми напираше да разбера още. Повечето от постройките бяха изгорени до основи и само обгорялата дървесина по земята очертаваше къде са се извисявали някога. Пепел задави дробовете ми. Навсякъде беше осеяно с трупове – някои разчленени, други наполвина изядени. Градът беше обезлюден.
Или поне така си помислих.
Извън страноприемницата, една от малкото оцелели сгради, уродливи сивокожи създания се разтичаха наоколо, крещейки на някакъв адски език. Те приличаха на купчина обезобразена плът свързана с жилави мускули, създадени за битка. Безпомощен, аз стоях като замръзнал докато се приближаваха. Водачът им ме повдигна, разкъсвайки дрехите и кожата ми с ноктите си. Усетих горещия му дъх в лицето си и ме прониза гнила миризма на разложена плът. Той разтвори уста и видях неговите заострени и пожълтели зъби, нацапани с кръв. Помислих си единствено, че гласът ми завинаги ще затихне и никога повече няма да разкрива чудесата на света за вас, верни мои слушатели.
Остър звук прониза ухото ми и стрела от арбалет изникна от окото на звяра пред мен, пръскайки ме с горещата му кръв. Той издаде нечовешки вой от болка и ме захвърли на земята, мъчейки се да изтръгне стрелата. Другите създания се заозъртаха за невидимия си нападател и за момент забравиха за съществуването ми. От земята аз също потърсих с поглед наоколо.
„Тя изникна от сенките, спуснати от залязващото слънце и не губи много време в ликвидирането на останалите от нападателите ми. В ръцете и имаше два арбалета, които разпръскваха ярки арки огнени стрели над главата ми, и пронизваха тромавите чудовища.”
Тогава видях Ловеца на демони за първи път…
Момичето беше на не повече от двадесет. Тя изникна от сенките, спуснати от залязващото слънце и не губи много време в ликвидирането на останалите от нападателите ми. В ръцете и имаше два арбалета, които разпръскваха ярки арки огнени стрели над главата ми, и пронизваха тромавите чудовища. Всеки изстрел срещаше някой от рогатите зверове и разсичаше на две повечето от тях. С крайчеца на окото си видях как няколко звяра се промъкват зад нея. Гласът ми заглъхна в гърлото, опитвайки се да я предупредя за опасността. Но нямаше за какво да се тревожа: тя не беше неподготвена. Посегна към колана си и изсипа три странни метални сфери на пътя им. Чудовищата погледнаха надолу точно преди да експлодират в огън и светлина зашеметени. Това и даде достатъчно време да се извърти към тях и да се разправи с тях поединично.
С последен поглед към града, очевидно доволна че няма повече опасности, тя закрачи напред, поклащайки тъжно глава. Имаше изписано дълбоко разочарование на лицето и, докато прибираше арбалетите между гънките на наметалото си.
„Няма оцелели.”, каза горчиво тя.
Те наричат себе си Ловци на демони – група от фанатични бойци, заклели се в едничка кауза: унищожаването на създанията от Burning Hells (Адските Огньове). Те наброяват около стотина и живеят в Dreadlands (Страната на страха), където да живеят и тренират без да им се месят или да се страхуват от тях (въпреки че през повечето време поне половината от тях са разпръснати по света, като това момиче, да търсят hellspawn (създания на ада). Има нещо във всеки ловец на демони, което им дава сила да оцеляват на демонската поквара, която би докарала обикновен човек до лудост. Те усъвършенстват тази своя устойчивост до такава степен, че да използват силата на демоните като оръжие. Но мисията и способностите им не са единственото, което ги обединява.
Тази вечер момичето ми разказа за своя живот и как като дете демоните нападнали нейния град. Тя наблюдавала как демоните разрушават родния и дом до основи. Как убили всички които познавала и обичала. Въпреки че и се искало да умре с тях, тя побягнала и се криела от адските създания в продължение на няколко дни. Тогава един Ловец на демони я намерил и забелязал силата в нейните очи. Отвел я и така станала една от тях. Тя ми каза че всеки един Ловец на демони има подобна съдба.
Те са оцелели и търсят отмъщение.
Ниво |
Умение |
| 1 |
Hungering Arrow |
| Primary | |
| Генерира: 3 Омраза | |
| Изстрелва пропита с магия стрела, която търси цели и прави 115% щета и има 35% шанс да премине през целите | |
2 |
Impale |
| Secondary | |
| Струва: 25 Омраза | |
| Пробожда целта и прави 250% щета. | |
3 |
Entagling Shot
|
| Primary | |
| Генерира: 3 Омраза | |
| Изстрелва стрела със сенчеста енергия, която прави 75% щета и оплита до 2-ма врагове, забавяйки ги с 60% за 2 секунди. | |
4 |
Caltrops
|
| Defensive | |
| Струва: 6 Дисциплина | |
| Поставя капан с болива тел на земята, който се активира при приближаването на врага. Веднъж настъпена, телта забавя движението на врага в рамките на 12 ярда с 60%. Трае 6 секунди. | |
5 |
Rapid Fire
|
| Secondary | |
| Струва: 20 Омраза в началото и допълнително 10 Омраза, докато е активно | |
| Бързата стрела прави 228% щета като Физическа щета. | |
8 |
Smoke Screen
|
| Defensive | |
| Струва: 14 Дисциплина | |
| Изчезване зад стена от дим, ставайки моментално невидим за 2 секунди. | |
9 |
Vault
|
| Hunting | |
| Струва: 8 Дисциплина | |
| Скок през глава на разстояние 35 ярда. | |
11 |
Bola Shot
|
| Primary | |
| Генерира: 3 Омраза | |
| Изстрелва експлозивна бола, която се увива около целта. След 1 сек. Болата експлодира, причинявайки 130% щета като Огнена щета на целта и допълнително 110% щета на Огнена щета на всички останали цели в рамките на 7 ярда. | |
12 |
Chakram
|
| Secondary | |
| Струва: 10 Омраза | |
| Изстрелва въртящ се Чакрам, който прави 150% щета на Физическа щета на врагове по пътя си. | |
13 |
Preparation
|
| Hunting | |
| Презареждане: 45 секунди | |
| Моментално възстановява цялата Дисциплина. | |
14 |
Evasive Fire
|
| Devices | |
| Генерира: 4 Омраза | |
| Струва: 4 Дисциплина, ако отскочите назад | |
| Причинява 125% щета. Ако враг е близо пред вас, вие ще отскочите на 15 ярда. | |
15 |
Grenades
|
| Primary | |
| Генерира: 3 Омраза | |
| Хвърля три гранати, които експлодират за 95% щета (всяка една) на оръжието като Огнена щета. | |
16 |
Shadow Power
|
| Defensive | |
| Струва: 14 Дисциплина | |
| Привлича на своя страна силата на сенките, печелейки 20% от цялата причинена щета като живот за 3 секунди. | |
17 |
Companion
|
| Hunting | |
| Струва: 10 Дисциплина | |
| Призовава компаньон – гарван. Той периодично ще кълве враговете за 30% от твоята щета на Физическа щета. | |
17 |
Fan of Knives
|
| Devices | |
| Струва: 20 Омраза | |
| Презареждане: 10 секунди | |
| Хвърля ножове в спирала около теб, причинявайки 320% щета на всички врагове в разстояние 10 ярда. Също така забавя движението на враговете с 60% за 2 секунди. | |
17 |
Spike Trap
|
| Devices | |
| Струва: 30 Омраза | |
| Поставя капан, който се задейства след 1,2 секунди и се задейства когато врагът приближи. Капанът прави 275% щета на всички врагове в радиус 8 ярда. Може да имате до 3 Spike Trap наведнъж. | |
19 |
Strafe
|
| Archery | |
| Струва: 15 Омраза | |
| Стреля на случаен принцип срещу близките врагове, причинявайки 120% щета, докато се движи с 65% от нормалната скорост на движение. | |
20 |
Elemental Arrow
|
| Hunting | |
| Струва: 10 Омраза | |
| Изстрелва огнена стрела, която прави 155% щета като Огнена щета на всички цели, през които мине. | |
21 |
Marked for Death
|
| Hunting | |
| Струва: 3 Дисциплина | |
| Маркира враг. Маркираният враг поема 12% допълнителна щета за следващите 30 секунди. | |
22 |
Multishot
|
| Archery | |
| Струва: 40 Омраза | |
| Изстрелва сноп стрели, което правят 165% щета на всички врагове, в района. | |
25 |
Sentry
|
| Devices | |
| Струва: 10 Дисциплина | |
| Поставя оръдейна кула на земята. Кулата започва да стреля по близките врагове, правейки 20% щета. Продължава 30 секунди. | |
27 |
Cluster Arrow
|
| Archery | |
| Струва: 50 Омраза | |
| Изстрелва сноп стрели, които експлодират, правейки 200% щета като Огнена щета, разцепвайки се на допълнителни малки бомби, които причиняват 100% щета на Огнена щета. | |
30 |
Rain of Vengeance
|
| Archery | |
| Презареждане: 30 секунди | |
| Изстрелва множество стрели около теб. Стрелите падат от небето, правейки 75 щета за 5 секунди на всички врагове в областта. |
Ниво |
Умение |
| 10 |
Tactical Advantage |
![]() |
|
| Когато използвате Vault, Smoke Screen или скачане през глава с Evasive Fire, Вие печелите 60% скорост на движението за 2 секунди. | |
| 10 |
Thrill of the Hunt |
![]() |
|
| На всеки 10 секунди, следващата Ви атака с лъка ще обездвижва целта за 3 секунди. | |
| 13 |
Vengeance |
![]() |
|
| Максималната Ви Омраза нараства с 25. Допълнително печелите 20 Омраза и 2 Дисциплина, когато сте излекувани с лекуващ глоуб. | |
| 16 |
Steady Aim |
![]() |
|
| Докато няма врагове в радиус от 10 ярда, щетата ви се увеличава с 20%. | |
| 20 |
Cull the Weak |
![]() |
|
| Щетата срещу забавени врагове нараства с 15%. | |
| 20 |
Night Stalker |
![]() |
|
| Критичните удари имат шанс да възстановят 1 Дисциплина. Дисциплината се използва за захранване на много от вашите тактически и защитни умения. | |
| 25 |
Brooding |
![]() |
|
| Ако не сте поели щета в последните 3 секунди, Вие печелите 1% от максималният Ви живот на секунда. | |
| 27 |
Hot Pursuit |
![]() |
|
| Когато сте на пълна Омраза, скоростта Ви на движение е увеличена с 15%. | |
| 30 |
Archery |
![]() |
|
| Печелите бонус, базиран на вида на оръжие, който Ви е основен. Лъкове: 15% повече щета. Арбалети: 50% щета Критичен удар. Ръчни Арбалети: 10% шанс за Критичен удар. | |
| 30 |
Numbing Traps |
![]() |
|
| Врагове, уцелени с Fan of Knives, Spike Trap и Caltrops имат редуцирана щета с 25% за 3 секудни. | |
| 35 |
Perfectionist |
![]() |
|
| Намалява цената на Дисциплината за всички умения с 10%. | |
| 40 |
Custom Engineering |
![]() |
|
| Продължителността на Caltrops, Marked of the Death, Spike Trap и Sentry е увеличена със 100%. | |
| 45 |
Grenadier |
![]() |
|
| Увеличава Омразата, генерирана от Grenades с 2 и редуцира цената на Омразата от Cluster Arrow с 10. При смърт Вие пускате оргмона граната, която експлодира с 450% Огнена щета. | |
| 50 |
Sharpshooter |
![]() |
|
| Печелите 3% шанс за Критичен Удар всяка секунда. Този бонус се рестартира 1 секунда след успешен критичен удар. | |
| 55 |
Ballistics |
![]() |
|
| Щетата от ракетите е увеличена с 50%. Ракетите се изстрелват от конкретни ефекти на руна за умения. |















































