Знахар (Witch Doctor)
Знахарите са духовни войни, които призовават мъртви души и пълзящи твари на тяхна страна. Обграждайки се с омагьосани зомбита и паразите, знахарите могат да нападат враговете си с експлодиращи черепи , парливи отровни облаци и погубващи проклятия.
Умението да инфектират, забавят и ужасяват своите врагове им дава безпрецедентен контрол върху бойното поле. Те могат да манипулират насрещните атаки и движения с премахващи орисията и контрол на тълпата магии, правейки враговете си лесна плячка за гладните животни. Знахарите също така могат да поставят огнени полета и отрови, които бавно да изцеждат живота от прииждащите врагове.
Макар някои знахари да избярват бойното поле в услуга на техните призовани животни и да осакатяват враговете си отдалеч, те са също така повече от способни да убиват отслабените си врагове със собствените си ръце.
——————————————————————————————————————————————————–
Любимци
Знахарите са заобиколени с купища от твари – мелези, зомбита, прилепи, култисти, паяци и още. Много от тези създания стоят до господаря си и се бият, докато не бъдат убити,междувременно служейки като удобни цели.
————————————————————————————————————————————————–
Разрушителна магия
Знахарите разполагат със страховити магии, които нанасят щети върху групи от врагове посредством отровни облаци, огън и рояци от скакалци. Те дори могат да жертват телата на техните любимци, за да опустошат враговете си с шрапнели от кости.
————————————————————————————————————————————————–
Проклятия и магии
Отслабващите и бавно-убиващите магии могат помагат за размекването дори и на най-страшните слуги на Burning Hells. Знахарите използват множество от тези магии, включително омаломощаващи отрови и стрели с духовна енергия, които крадат живот и жизненост.
————————————————————————————————————————————————–
Контрол на бойното поле
Тези, които се бият срещу знахарите, получават изкривявания на ума и телата си, ограничавайки тяхната ефективност в битка. Враговете от Unformed Land са държани настрана от мъртвежки ръце на немъртви, трансформирани в кокошки и изпращани да тичат от страх или да удрят съюзниците си в крайна полуда.
Сила: Мана
Вродената връзка на знахарите с Unformed Land им позволява да проникнат в дълбок кладенец с духовна енергия, наречен Мана.
Маната е необятен, но бавно презареждащ се ресурс; знахаритетрябва внимателно да подбират своите атакуващи заклинания и магии, за да гарантират, че няма да останат без сила и да останат изложени на вражески атаки.
Тъй като Маната се регенерира тромаво, знахарите я пестят като използват полу-постоянни допълнения като техните призовани мелези и ужасяващи гиганти, които предоставят защита и могат да пробият през враговете, без да хабят Мана.
Знахарите имат значителен резервоар от енергия, за да привикат наведнъж и, при необходимост, да разположат внушителни взривове с разрушителна сила, за да си проправят път сред почти всички бойни полета, за кратък период от време.
Повечето хора вярват, че страшният знахар на расата umbaru е просто една легенда, но аз съм го виждал в битка със собствените си очи. И дори тогава едва повярвах. Той ликвидира опонента си с ужасяваща прецизност, убивайки ума и тялото на жертвата с еликсири и прахове, които предизвикат пожари, експлозии и отровни духове. И ако тези нападения не са достатъчни, знахарят има способността да призовава под свое командване немъртви същества от отвъдното, които разкъсват плътта на врага.
Аз станах свидетел на това рядко явление когато проникнах дълбоко във вътрешността на гъстите джунгли на Torajan, които покриват южния връх на големия източен континент, чиято по-голяма част е известна като Teganze, с цел намиране на племената, които живеят там. Тази област е изолирана и невиждана досега от чужди очи. Имах щастието да се сприятеля със знахара, който видях в битка, както и племето му: Племето на Петте Хълма.
Културата на Umbaru от долен Teganze е интересна и сложна за тези, които идват от по-цивилизованите сфери на живота. Така например, Племето от Петте Хълма често влиза в племенни войни с Клана на Седемте камъка и Племето на Облачната Долина, но това е част от ритуал, а не поход за завладяване. Аз бях чувал , че тези войни са водени с цел победителите да набавят необходимите си запаси от жертви за човекоприношения, около които се върти тяхната цивилизажия, и когато плахо ги попитах относно тази тема, трябва да призная, че техният смях ме накара да се страхувам за безопасността си. Въпреки това, чрез опити за комуникация по такива сложни теми като какво представляват честта и героизмът в тяхното общество, аз разбрах, че само тези, които са влезли в битка, се считат за достойни за ритуално жертвоприношение, което доста ме успокои.
При по-нататъшни дискусии с тях, аз открих, че тези племена се определят посредством вярата си в Mbwiru Eikura, което приблизително се превежда като “Неоформената Земя” (това е неточен превод, тъй като това понятие е напълно чуждо на нашата култура и език) . Това вярване гласи, че истинската, свещена реалност е прикрита зад физическата, която обикновено изпитваме. Техните жизнено важни обществени церемонии са насочени към саможертва в името на жизнената сила, която идва от техните боговете, населяващи “Неоформената Земя”, и се влива в техния свят.
Знахарите са добре приспособени към тази “Неоформена Земя” и са в състояние да тренират умовете си да възприемат реалността чрез комбинация от ритуали и използването на избрани корени и билки, които се намират в джунглите. Те влизат в състояние, в което си взаимодействат с този друг свят – Ghost Trance.
Наред с основните вярвания в жизнената сила и “Неоформената Земя”, другото най-свещено вярване на племената е тяхната философия на саможертва и неегоизъм, на потискането на личните интереси в името на благото на племето. Тази идея, толкова чужда на нашата култура, ме стъписа и беше нещо, което бих искал да изуча много по-дълбоко.
За съжаление, имаше силен социален катаклизъм сред племената, дължащ се на инцидент, включващ тяхната последна война (доколкото аз можах да разбера в последвалия хаос), и нажежената атмосфера оправда бързото ми заминаване, преди да мога да попитам още нещо моите домакини.
Ниво |
Умение |
| 1 |
Poison Dart
|
| Primary | |
| Струва: 10 Мана | |
| Изстрелва смъртоносна отровна стрела, която прави 100% щета като Отровна щета и допълнително 40% щета като Отровна за 2 секунди. | |
2 |
Grasp of the Dead
|
| Secondary | |
| Струва: 122 Мана Презареждане: 8 секунди |
|
| Ръце на таласъм се протягат от земята, забавяйки движението на врага с 60% и прави 20% щета като Физическа за 8 секунди. | |
3 |
Corpse Spiders
|
| Primary | |
| Струва:5 Мана | |
| Хвърля буркан с 4 паяка, които атакуват близките врагове с 16% щета като Физическа преди да умрат. | |
4 |
Summon Zombie Dogs
|
| Defensive | |
| Струва: 49 Мана Презареждане: 60 секунди |
|
| Призовава 3 зомби кучета от дълбините, за да се бият заедно с теб. Всяко куче прави 9% щета като Физическа на удар. | |
5 |
Firebats
|
| Secondary | |
| Струва: 122 Мана | |
| Призовава рояк от свирепи прилепи, които изгарят враговете през вас със 150% щета като Огнена. | |
8 |
Horrify
|
| Defensive | |
| Струва: 37 Мана Презареждане: 20 секунди |
|
| Слага призрачна маска, която ужасява всички врагове в радиус 12 ярда, карайки ги да бягат от страх за 4 секунди. | |
9 |
Soul Harvest
|
| Terror | |
| Струва: 59 Мана Презареждане: 15 секунди |
|
| Храните се от живота на 5 врага в радиус 16 ярда. Печелите 130 Интелект за всеки атакуван враг. Трае 30 секунди. | |
11 |
Plague of Toads
|
| Primary | |
| Струва:34 Мана | |
| Пуска шепа жаби, които правят 130% щета като Отровна на всеки враг, който влезе в контакт с тях. | |
12 |
Haunt
|
| Secondary | |
| Струва: 98 Мана | |
| Преследва врага с дух, който прави 575% щета като Мистериозна щета за 12 секунди. Ако целта умре, духът преследва следващ близък враг. | |
13 |
Sacrifice
|
| Terror | |
| Прогонва зомби кучетата и ги кара да експлодират, като всяко прави 275% щета като Физическа на всички врагове в радиус 12 ярда. | |
14 |
Zombie Charger
|
| Decay | |
| Струва: 140 Мана | |
| Призовава безразсъдно, самоубийствено зомби, което прави 205% щета като Отровна на всички врагове пред него, преди да се разложи. | |
16 |
Spirit Walk
|
| Defensive | |
| Струва:49 Мана Презареждане: 15 секунди |
|
| Оставя физическото ви тяло и навлиза в духовния свят за 2 секунди. Докато сте там, движението ви е безпрепятствено. Връзката ви с духовния свят приключва, ако физическото ви тяло поеме 50% от максималния живот като щета. |
|
17 |
Spirit Barrage
|
| Decay | |
| Струва: 108 Мана | |
| Бомбардира цел с духовен взрив, правейки 190% щета като Физическа. | |
19 |
Gargantuan
|
| Voodoo | |
| Струва: 147 Мана Презареждане: 60 секунди |
|
| Призовава зомби Гигант, да се бие заедно с вас. Гигантът атакува с 25% щета като Физическа. | |
21 |
Firebomb
|
| Primary | |
| Струва: 10 Мана | |
| Хвърля експлодиращ череп, който прави 85% щета като Огнена на всички врагове в радиус 8 ярда. | |
21 |
Locust Swarm
|
| Secondary | |
| Струва: 196 Мана | |
| Пуска чума от скакалци, която напада врага, правейки 360% щета като Отровна за 8 секунди. Скакалците скачат и на други близки врагове. | |
22 |
Acid Cloud
|
| Decay | |
| Струва: 172 Мана | |
| Причинява киселинен дъжд, който прави първоначално 100% щета като Отровна, последвана от 75% Отровна щета за 3 сек. на останалите врагове. | |
22 |
Hex
|
| Defensive | |
| Струва: 49 Мана Презареждане: 15 секунди |
|
| Призовава култист-шаман за 12 секунди, който превръща враговете в кокошки. Омагьосаните врагове не могат да предприемат атаки и прави подълнително 10% щета. | |
22 |
Mass Confusion
|
| Terror | |
| Струва: 74 Мана Презареждане: 60 секунди |
|
| Насажда параноя у враговете, обърквайки ги да се бият за вас за 12 секунди. | |
25 |
Big Bad Voodoo
|
| Voodoo | |
| Презареждане: 120 секунди | |
| Призовава култист, който започва ритуал за увеличаване на скоростта на атаката и движението с 20% на всички съюзници за 20 секунди. | |
28 |
Wall of Zombies
|
| Decay | |
| Струва: 103 Мана Презареждане: 25 секунди |
|
| Издига линия от зомбита, които атакуват близките врагове с 80% щета като Физическа за 5 секунди. | |
30 |
Fetish Army
|
| Voodoo | |
| Презареждане: 20 секунди | |
| Призовава армия от култисти с кинжали за 20 секунди. Те атакуват с 20% от щетата ви като Физическа |
Ниво |
Умение |
| 10 |
Circle of Life |
![]() |
|
| Когато враг умре в радиус от 12 ярда има 5% шанс куче-зомби автоматично да се появи. Ефектът е увеличен от предмети, увеличаващи златото ви. | |
| 10 |
Jungle Fortitude |
![]() |
|
| Редуцира щатата, поета от вас и вашите любимци, с 20%. | |
| 13 |
Spiritual Attunement |
![]() |
|
| Максималната Мана е увеличена с 20%. Регенерира 1% от максималната Мана всяка секунда. | |
| 16 |
Gruesome Feast |
![]() |
|
| Когато се лекувате с глоуб за кръв, печелите 10% от маскималната Мана и 10% Интелект за 10 секунди. Бонусът за Интелекта може да се насложи до 5 пъти. | |
| 20 |
Bad Medicine |
![]() |
|
| Когато правите Отровна щета, щетата на врага намалява с 20% за 3 секунди. | |
| 20 |
Blood Ritual |
![]() |
|
| 15% от цената на Маната се заплаща с Живот. В допълнение регенерирате 1% от максималния живот всяка секунда. | |
| 24 |
Zombie Handler |
![]() |
|
| Може да имате до 4 кучета-зомбита наведнъж. Кръвта на кучетата и на Гиганта е увеличена с 20%. | |
| 27 |
Pierce the Veil |
![]() |
|
| Щетата ви е увеличена с 20%, но цената на Маната е увеличена с 30%. | |
| 30 |
Fetish Sycophants |
![]() |
|
| Когато правите заклинание от физическия свят, имате 3% шанс да призовете култист с кинжали да се бие за вас за 60 секунди. Магиите от физическия свят са: Poison Dart Plague of Toads Zombie Charger Corpse Spiders Firebats Firebomb Locust Swarm Acid Cloud Wall of Zombies |
|
| 30 |
Spirit Vessel |
![]() |
|
| Редуцира презареждането на уменията Horrify, Spirit Walk и Soul Harvest за 2 секунди. В допълнение следващия път, което получите фатална щета, автоматично навлизате в духовния свят за 3 секунди и се излекувате с 10% от максималният живот. Този ефект не може да се появи повече от веднъж за 90 секунди. | |
| 36 |
Rush of Essence |
![]() |
|
| Духовните заклинания връщат 30% от цената им за Мана за 10 секунди.Духовни заклинания са: Haunt Horrify Mass Confusion Soul Harvest Spirit Barrage Spirit Walk |
|
| 40 |
Vision Quest |
![]() |
|
| Когато имате 4 или повече умения за презареждане, Маната ви се регенерира с 300%. | |
| 45 |
Fierce Loyalty |
![]() |
|
| Всички ваши любимци получават 100% облага от предметите ви за регенериране на Шипове и Живот. | |
| 50 |
Grave Injustice |
![]() |
|
| Когато враг умре в раиус от 8 ярда, печелите 1% от максималният ви Живот и Мана и презареждането на всички умения е редуцирано с 1 секунда. Обхватът е увеличен от предмети за злато. | |
| 55 |
Tribal Rites |
![]() |
|
| Презареждането на Fetish Army, Big Bad Voodoo и Hex уменията е редуцирано с 25%. |














































