Log In
diablo 3 wordpress theme logo
България

Знахар (Witch Doctor)

Get the Flash Player to see this player.

Знахарите са духовни войни, които призовават мъртви души и пълзящи твари на тяхна страна. Обграждайки се с омагьосани зомбита и паразите, знахарите могат да нападат враговете си с експлодиращи черепи , парливи отровни облаци и погубващи проклятия.

Умението да инфектират, забавят и ужасяват своите врагове им дава безпрецедентен контрол върху бойното поле. Те могат да манипулират насрещните атаки и движения с премахващи орисията и контрол на тълпата магии, правейки враговете си лесна плячка за гладните животни. Знахарите също така могат да поставят огнени полета и отрови, които бавно да изцеждат живота от прииждащите врагове.

Макар някои знахари да избярват бойното поле в услуга на техните призовани животни и да осакатяват враговете си отдалеч, те са също така повече от способни да убиват отслабените си врагове със собствените си ръце.

——————————————————————————————————————————————————–

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Любимци

Знахарите са заобиколени с купища от твари – мелези, зомбита, прилепи, култисти, паяци и още. Много от тези създания стоят до господаря си и се бият, докато не бъдат убити,междувременно служейки като удобни цели.

————————————————————————————————————————————————–

Разрушителна магия

Знахарите разполагат със страховити магии, които нанасят щети върху групи от врагове посредством отровни облаци, огън и рояци от скакалци. Те дори могат да жертват телата на техните любимци, за да опустошат враговете си с шрапнели от кости.

————————————————————————————————————————————————–

Проклятия и магии

Отслабващите и бавно-убиващите магии могат помагат за размекването дори и на най-страшните слуги на Burning Hells. Знахарите използват множество от тези магии, включително омаломощаващи отрови и стрели с духовна енергия, които крадат живот и жизненост.

————————————————————————————————————————————————–

Контрол на бойното поле

Тези, които се бият срещу знахарите, получават изкривявания на ума и телата си, ограничавайки тяхната ефективност в битка. Враговете от Unformed Land са държани настрана от мъртвежки ръце на немъртви, трансформирани в кокошки и изпращани да тичат от страх или да удрят съюзниците си в крайна полуда.

Сила: Мана

Вродената връзка на знахарите с Unformed Land им позволява да проникнат в дълбок кладенец с духовна енергия, наречен Мана.

Маната е необятен, но бавно презареждащ се ресурс; знахаритетрябва внимателно да подбират своите атакуващи заклинания и магии, за да гарантират, че няма да останат без сила и да останат изложени на вражески атаки.

Тъй като Маната се регенерира тромаво, знахарите я пестят като използват полу-постоянни допълнения като техните призовани мелези и ужасяващи гиганти, които предоставят защита и могат да пробият през враговете, без да хабят Мана.

Знахарите имат значителен резервоар от енергия, за да привикат наведнъж и, при необходимост, да разположат внушителни взривове с разрушителна сила, за да си проправят път сред почти всички бойни полета, за кратък период от време.

Повечето хора вярват, че страшният знахар на расата umbaru е просто една легенда, но аз съм го виждал в битка със собствените си очи. И дори тогава едва повярвах. Той ликвидира опонента си с ужасяваща прецизност, убивайки ума и тялото на жертвата с еликсири и прахове, които предизвикат пожари, експлозии и отровни духове. И ако тези нападения не са достатъчни, знахарят има способността да призовава под свое командване немъртви същества от отвъдното, които разкъсват плътта на врага.

Аз станах свидетел на това рядко явление когато проникнах дълбоко във вътрешността на гъстите джунгли на Torajan, които покриват южния връх на големия източен континент, чиято по-голяма част е известна като Teganze, с цел намиране на племената, които живеят там. Тази област е изолирана и невиждана досега от чужди очи. Имах щастието да се сприятеля със знахара, който видях в битка, както и племето му: Племето на Петте Хълма.

Културата на Umbaru от долен Teganze е интересна и сложна за тези, които идват от по-цивилизованите сфери на живота. Така например, Племето от Петте Хълма често влиза в племенни войни с Клана на Седемте камъка и Племето на Облачната Долина, но това е част от ритуал, а не поход за завладяване. Аз бях чувал , че тези войни са водени с цел победителите да набавят необходимите си запаси от жертви за човекоприношения, около които се върти тяхната цивилизажия, и когато плахо ги попитах относно тази тема, трябва да призная, че техният смях ме накара да се страхувам за безопасността си. Въпреки това, чрез опити за комуникация по такива сложни теми като какво представляват честта и героизмът в тяхното общество, аз разбрах, че само тези, които са влезли в битка, се считат за достойни за ритуално жертвоприношение, което доста ме успокои.

При по-нататъшни дискусии с тях, аз открих, че тези племена се определят посредством вярата си в Mbwiru Eikura, което приблизително се превежда като “Неоформената Земя” (това е неточен превод, тъй като това понятие е напълно чуждо на нашата култура и език) . Това вярване гласи, че истинската, свещена реалност е прикрита зад физическата, която обикновено изпитваме. Техните жизнено важни обществени церемонии са насочени към саможертва в името на жизнената сила, която идва от техните боговете, населяващи “Неоформената Земя”, и се влива в техния свят.

Знахарите са добре приспособени към тази “Неоформена Земя” и са в състояние да тренират умовете си да възприемат реалността чрез комбинация от ритуали и използването на избрани корени и билки, които се намират в джунглите. Те влизат в състояние, в което си взаимодействат с този друг свят – Ghost Trance.

Наред с основните вярвания в жизнената сила и “Неоформената Земя”, другото най-свещено вярване на племената е тяхната философия на саможертва и неегоизъм, на потискането на личните интереси в името на благото на племето. Тази идея, толкова чужда на нашата култура, ме стъписа и беше нещо, което бих искал да изуча много по-дълбоко.

За съжаление, имаше силен социален катаклизъм сред племената, дължащ се на инцидент, включващ тяхната последна война (доколкото аз можах да разбера в последвалия хаос), и нажежената атмосфера оправда бързото ми заминаване, преди да мога да попитам още нещо моите домакини.

Ниво

Умение

1

Poison Dart

Primary
Струва: 10 Мана
Изстрелва смъртоносна отровна стрела, която прави 100% щета като Отровна щета и допълнително 40% щета като Отровна за 2 секунди.

2

Grasp of the Dead

Secondary
Струва: 122 Мана
Презареждане: 8 секунди
Ръце на таласъм се протягат от земята, забавяйки движението на врага с 60% и прави 20% щета като Физическа за 8 секунди.

3

Corpse Spiders

Primary
Струва:5 Мана
Хвърля буркан с 4 паяка, които атакуват близките врагове с 16% щета като Физическа преди да умрат.

4

Summon Zombie Dogs

Defensive
Струва: 49 Мана
Презареждане: 60 секунди
Призовава 3 зомби кучета от дълбините, за да се бият заедно с теб. Всяко куче прави 9% щета като Физическа на удар.

5

Firebats

Secondary
Струва: 122 Мана
Призовава рояк от свирепи прилепи, които изгарят враговете през вас със 150% щета като Огнена.

8

Horrify

Defensive
Струва: 37 Мана
Презареждане: 20 секунди
Слага призрачна маска, която ужасява всички врагове в радиус 12 ярда, карайки ги да бягат от страх за 4 секунди.

9

Soul Harvest

Terror
Струва: 59 Мана
Презареждане: 15 секунди
Храните се от живота на 5 врага в радиус 16 ярда. Печелите 130 Интелект за всеки атакуван враг. Трае 30 секунди.

11

Plague of Toads

Primary
Струва:34 Мана
Пуска шепа жаби, които правят 130% щета като Отровна на всеки враг, който влезе в контакт с тях.

12

Haunt

Secondary
Струва: 98 Мана
Преследва врага с дух, който прави 575% щета като Мистериозна щета за 12 секунди. Ако целта умре, духът преследва следващ близък враг.

13

Sacrifice

Terror
Прогонва зомби кучетата и ги кара да експлодират, като всяко прави 275% щета като Физическа на всички врагове в радиус 12 ярда.

14

Zombie Charger

Decay
Струва: 140 Мана
Призовава безразсъдно, самоубийствено зомби, което прави 205% щета като Отровна на всички врагове пред него, преди да се разложи.

16

Spirit Walk

Defensive
Струва:49 Мана
Презареждане: 15 секунди
Оставя физическото ви тяло и навлиза в духовния свят за 2 секунди. Докато сте там, движението ви е безпрепятствено.
Връзката ви с духовния свят приключва, ако физическото ви тяло поеме 50% от максималния живот като щета.

17

Spirit Barrage

Decay
Струва: 108 Мана
Бомбардира цел с духовен взрив, правейки 190% щета като Физическа.

19

Gargantuan

Voodoo
Струва: 147 Мана
Презареждане: 60 секунди
Призовава зомби Гигант, да се бие заедно с вас. Гигантът атакува с 25% щета като Физическа.

21

Firebomb

Primary
Струва: 10 Мана
Хвърля експлодиращ череп, който прави 85% щета като Огнена на всички врагове в радиус 8 ярда.

21

Locust Swarm

Secondary
Струва: 196 Мана
Пуска чума от скакалци, която напада врага, правейки 360% щета като Отровна за 8 секунди. Скакалците скачат и на други близки врагове.

22

Acid Cloud

Decay
Струва: 172 Мана
Причинява киселинен дъжд, който прави първоначално 100% щета като Отровна, последвана от 75% Отровна щета за 3 сек. на останалите врагове.

22

Hex

Defensive
Струва: 49 Мана
Презареждане: 15 секунди
Призовава култист-шаман за 12 секунди, който превръща враговете в кокошки. Омагьосаните врагове не могат да предприемат атаки и прави подълнително 10% щета.

22

Mass Confusion

Terror
Струва: 74 Мана
Презареждане: 60 секунди
Насажда параноя у враговете, обърквайки ги да се бият за вас за 12 секунди.

25

Big Bad Voodoo

Voodoo
Презареждане: 120 секунди
Призовава култист, който започва ритуал за увеличаване на скоростта на атаката и движението с 20% на всички съюзници за 20 секунди.

28

Wall of Zombies

Decay
Струва: 103 Мана
Презареждане: 25 секунди
Издига линия от зомбита, които атакуват близките врагове с 80% щета като Физическа за 5 секунди.

30

Fetish Army

Voodoo
Презареждане: 20 секунди
Призовава армия от култисти с кинжали за 20 секунди. Те атакуват с 20% от щетата ви като Физическа

Ниво

Умение

10

Circle of Life

Когато враг умре в радиус от 12 ярда има 5% шанс куче-зомби автоматично да се появи. Ефектът е увеличен от предмети, увеличаващи златото ви.
10

Jungle Fortitude

Редуцира щатата, поета от вас и вашите любимци, с 20%.
13

Spiritual Attunement

Максималната Мана е увеличена с 20%. Регенерира 1% от максималната Мана всяка секунда.
16

Gruesome Feast

Когато се лекувате с глоуб за кръв, печелите 10% от маскималната Мана и 10% Интелект за 10 секунди. Бонусът за Интелекта може да се насложи до 5 пъти.
20

Bad Medicine

Когато правите Отровна щета, щетата на врага намалява с 20% за 3 секунди.
20

Blood Ritual

15% от цената на Маната се заплаща с Живот. В допълнение регенерирате 1% от максималния живот всяка секунда.
24

Zombie Handler

Може да имате до 4 кучета-зомбита наведнъж. Кръвта на кучетата и на Гиганта е увеличена с 20%.
27

Pierce the Veil

Щетата ви е увеличена с 20%, но цената на Маната е увеличена с 30%.
30

Fetish Sycophants

Когато правите заклинание от физическия свят, имате 3% шанс да призовете култист с кинжали да се бие за вас за 60 секунди.
Магиите от физическия свят са:
Poison Dart
Plague of Toads
Zombie Charger
Corpse Spiders
Firebats
Firebomb
Locust Swarm
Acid Cloud
Wall of Zombies
30

Spirit Vessel

Редуцира презареждането на уменията Horrify, Spirit Walk и Soul Harvest за 2 секунди. В допълнение следващия път, което получите фатална щета, автоматично навлизате в духовния свят за 3 секунди и се излекувате с 10% от максималният живот. Този ефект не може да се появи повече от веднъж за 90 секунди.
36

Rush of Essence

Духовните заклинания връщат 30% от цената им за Мана за 10 секунди.Духовни заклинания са:
Haunt
Horrify
Mass Confusion
Soul Harvest
Spirit Barrage
Spirit Walk
40

Vision Quest

Когато имате 4 или повече умения за презареждане, Маната ви се регенерира с 300%.
45

Fierce Loyalty

Всички ваши любимци получават 100% облага от предметите ви за регенериране на Шипове и Живот.
50

Grave Injustice

Когато враг умре в раиус от 8 ярда, печелите 1% от максималният ви Живот и Мана и презареждането на всички умения е редуцирано с 1 секунда. Обхватът е увеличен от предмети за злато.
55

Tribal Rites

Презареждането на Fetish Army, Big Bad Voodoo и Hex уменията е редуцирано с 25%.

decorative footer border